Regras do Dominó Amazonense
O dominó do Amazonas é jogado em duplas, com 28 pedras (duplo-seis) e pontos contados de 5 em 5. Ganha a dupla que chegar primeiro a 200 pontos.
A mesa
- 4 jogadores em 2 duplas: parceiros sentam frente a frente e a vez passa no sentido horário.
- Cada jogador recebe 7 pedras; não há monte para comprar.
- Na 1ª mão sai quem tem a carroça de sena (6-6). Nas seguintes, quem bateu sai com qualquer carroça; se não tiver carroça, a dupla adversária ganha 20 pontos.
- Jogo nas 4 pontas: a carroça de saída abre 4 pontas. As duas primeiras pedras encostam nos lados compridos dela; só depois abrem as pontas de cima e de baixo.
- Só pode passar quem não tem pedra que encaixe. Cada jogada tem 40 segundos.
Pontuação (de 5 em 5)
- Pontas: se, depois da sua jogada, a soma das pontas abertas for múltiplo de 5 (5, 10, 15…), sua dupla ganha a soma. Carroça na ponta conta dobrado.
- Batida: quem bate (joga a última pedra) ganha a soma das pedras que sobraram na mão dos dois adversários, arredondada para baixo de 5 em 5.
- Batida com carroça: bater com uma carroça vale 20 pontos a mais.
- Galo (50 pontos): antes ou logo depois de jogar, você canta GALO. Se nenhum dos outros 3 tiver pedra que encaixe e você ainda tiver jogada, sua dupla ganha 50 e você joga de novo. Galo errado dá 50 para a dupla adversária.
- Passe: o primeiro a passar depois de uma jogada dá 20 pontos para a dupla adversária.
- Carroças na mão: 4 carroças anunciadas no início e jogadas sem passar valem 40. Com 5 ou mais, dá para pedir nova distribuição; se não pedir, a dupla ganha 50.
Jogo trancado
- A mão tranca quando ninguém, nem quem jogou por último, tem pedra que encaixe.
- Cada dupla soma os pontos das pedras que sobraram na mão dos dois parceiros. A dupla com a menor soma ganha a soma da outra, arredondada para baixo de 5 em 5.
- Se as somas forem iguais, ninguém pontua. A mão seguinte começa com quem tem a carroça de sena.
Fim da partida e desempate
- O placar é conferido ao fim de cada mão: a mão em que alguém passa de 200 vai até o fim.
- Se alguma dupla tiver 200 pontos ou mais, vence a que tiver mais pontos.
- Desempate: empate com 200 ou mais leva a uma mão extra; vence quem fizer mais pontos nela. Se empatar de novo, joga-se outra.
Ranking
- Quem tem conta ganha ou perde rating a cada partida: vencer duplas mais fortes rende mais, e galos, batidas e pontos nas pontas dão bônus.
- O ranking semanal soma os pontos ganhos de segunda a domingo; os 3 primeiros ganham medalha de ouro, prata ou bronze.